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Asynchronität im Continuous Batching

Zusammenfassung

Der Beitrag erweitert Continuous Batching um asynchrone Vorbereitung und Ausgabe, damit CPU-Arbeit den GPU-Scheduler weniger blockiert. Überlappte Pipelinephasen erhöhen die Auslastung bei vielen gleichzeitigen Anfragen. Tokenisierung, Scheduling und Ausgabe können mit GPU-Berechnung überlappt werden.

Ideen

  • Beschleuniger warten oft auf CPU- und Netzwerkphasen statt auf zusätzliche Modellberechnung.
  • Asynchronität steigert Durchsatz, erhöht aber die Zahl möglicher Reihenfolge- und Fehlerzustände.

Fakten

  • Tokenisierung, Scheduling und Ausgabe können mit GPU-Berechnung überlappt werden.
  • Continuous Batching nimmt Anfragen fortlaufend in aktive Batches auf.

Kritik

  • Mehr Parallelität erschwert Reproduzierbarkeit, Backpressure und saubere Abbruchbehandlung.

Empfehlungen

  • Nutze Tracing über Warteschlange, CPU, GPU und Streaming, um versteckte Wartezeiten zu finden.

Referenzen

Originalbeitrag auf Hugging Face lesen →

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