Asynchronität im Continuous Batching
Zusammenfassung
Der Beitrag erweitert Continuous Batching um asynchrone Vorbereitung und Ausgabe, damit CPU-Arbeit den GPU-Scheduler weniger blockiert. Überlappte Pipelinephasen erhöhen die Auslastung bei vielen gleichzeitigen Anfragen. Tokenisierung, Scheduling und Ausgabe können mit GPU-Berechnung überlappt werden.
Ideen
- Beschleuniger warten oft auf CPU- und Netzwerkphasen statt auf zusätzliche Modellberechnung.
- Asynchronität steigert Durchsatz, erhöht aber die Zahl möglicher Reihenfolge- und Fehlerzustände.
Fakten
- Tokenisierung, Scheduling und Ausgabe können mit GPU-Berechnung überlappt werden.
- Continuous Batching nimmt Anfragen fortlaufend in aktive Batches auf.
Kritik
- Mehr Parallelität erschwert Reproduzierbarkeit, Backpressure und saubere Abbruchbehandlung.
Empfehlungen
- Nutze Tracing über Warteschlange, CPU, GPU und Streaming, um versteckte Wartezeiten zu finden.
Referenzen
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